Un taller de Diego Navarro, Darío Alva i Laura Costas

Diego Navarro y Darío Alva (artistes del Programa d’Art i Context) van presentar, juntament amb Laura Costas, Gènesi: Taller de conceptualització de vides imaginades, un taller en dues parts al voltant d’un dels exercicis imaginatius més antics i persistents de la humanitat: l’especulació sobre formes de vida fictícies i el recorregut vital. Realitzat els dies 18 i 19 de novembre de 2022, vam centrar una primera sessió a la visualització i anàlisi de fragments de mitjans cinematogràfics, jugables i literaris que lidien amb la representació d’éssers imaginats i la seua relació amb els entorns naturals i la humanitat, desembocant en una segona sessió en què vam concretar algunes de les fases potencials de desenvolupament d’un ésser imaginat com poden ser els processos inicials d’esbós, l’ús d’eines assistides per intel·ligència artificial i bases de dades per a la iteració de les idees inicials, processos de manipulació sonora per expandir la personalitat de l’ésser imaginat i, finalment, una mirada a exemples del món dels videojocs on tots aquests elements convergeixen en simulacions de vides imaginades que desperten en nosaltres emocions reals.

Laura Costas és una fabricant de nines i artefactes nascuda a Vigo. La seua obra gira al voltant de les joguines, la infància i la violència amb treballs com Another foolish contenderTo die in the countryside o Demon baby has its mother eyes. La seua producció va més enllà de l’escultura, treballant també amb medis sonors, performàtics o sobre paper.

Un taller d’Elena Sanmartín, Alejandro Ocaña i Pablo Oria

PLANETA RANDOM: Laboratori de ficcions jugades és una proposta emmarcada en la línia d’educació i mediació del Programa d’Art i Context que va tindre lloc del 4 al 8 de juliol de 2022 i en la qual van participar 15 xiquets i xiquetes de 8 a 12 anys. 

A través de la imatge digital i els videojocs, explorem i juguem amb les possibilitats que la ficció i la fantasia ofereixen a l’hora d’imaginar altres mons possibles. Mitjançant diferents activitats, abordem algunes de les temàtiques que travessen l’obra de les artistes del Programa d’Art i Context, en les quals ens recolzem per a construir el nostre propi videojoc. Al llarg de les sessions comptem amb la participació d’Álvaro Porras (artista del programa) i LUCE (artista convidat). 

Durant una setmana, els i les participants van dissenyar i van construir un entorn, una comunitat i una sèrie d’avatars propis a partir de diferents dinàmiques que ens van permetre pensar i construir de manera col·laborativa la ficció que desitjàvem. Aquesta, al seu torn, ens va servir per a pensar la nostra realitat i context i les problemàtiques que ho travessen. 

El que ací es mostra són els materials recopilats que boceten En búsqueda de  las semillas, el videojoc. Les imatges escanejades i els àudios són els dibuixos i veus dels i les participants i les imatges digitals han sigut generades per Pablo Oria a partir dels dissenys dels i les xiquetes. 

PLANETA RANDOM: Laboratori de ficcions jugades va ser impartit per Elena Sanmartín (encarregada de la línia d’educació i mediació del Programa), Alejandro Ocaña (mediador) i Pablo Oria (artista convidat).

Alejandro Ocaña és un artista i educador resident a València. Els seus projectes es fonamenten en els esdeveniments col·lectius i en les festes, així com en altres situacions relacionades amb l’oci. Desenvolupa una producció l’objectiu principal de la qual és la participació dels altres i l’ús de l’humor, donant lloc a una successió d’accions grupals que intenten ser considerades com a “ximpleries” i/o “chorradas”.  Alejandro Ocaña és graduat en Belles arts per la Universitat Politècnica de València i ha realitzat el Màster PERMEA: Educació i Mediació a través de l’Art pel Consorci de Museus de la Comunitat Valenciana i la Universitat de València. 

Pablo Oria Lorente és un artista multidisciplinari especialitzat en la creació digital. El seu principal objecte d’estudi aborda la relació entre la intel·ligència artificial i la seua relació amb l’ésser humà. A través del vídeo assaig, la creació d’imatge digital i d’entorns 3D, posa en pràctica conceptes relacionats amb l’obsolescència i l’error tecnològics, la virtualitat i la proposta d’una relació emotiu-afectiva humà-màquina. Pablo Oria és graduat en Belles arts per la Universitat Politècnica de València, on posteriorment cursa el Màster d’Arts Visuals i Multimèdia.